Rollout Inline Lancement Early Access du 15 septembre 2026
Ce qui a shippé le jour un pour le jeu d'aggressive inline skating de MLMEDIA.
Rollout Inline est entré en Steam Early Access le 15 septembre 2026, au prix d’environ 18,99 $, avec une trajectoire d’avis Très positive dans le milieu des 90 % peu après la sortie. Construit par le développeur solo MLMEDIA (aussi connu pour Rooftops & Alleys), le lancement positionne le jeu comme un simcade d’aggressive inline moderne : assez intuitif pour apprendre, assez physique pour récompenser la maîtrise. La bande-annonce officielle de lancement Early Access est intégrée ci-dessus ; utilisez-la comme tour de features, puis lisez la liste ship concrète ci-dessous.
Cette page fige le snapshot jour un pour que les patchs ultérieurs aient une baseline. Index parent : Hub Mises à jour.
Faits phares du lancement
- Plateformes : PC via Steam ; Steam Deck Verified
- Mode : Solo uniquement (pas de multiplayer/multijoueur au lancement)
- Input : Manette obligatoire ; clavier et souris non pris en charge
- Langue : Interface / audio / sous-titres anglais
- Maps : Trois parks au lancement EA
- Progression : Défis par map → level-ups de map → lots plus durs ; défis précédents rejouables
- Personnalisation : Tenues débloquées via la progression ; skates librement personnalisables à tout moment
- Extras : Éditeur de replay, musique/radio in-game, réglages de difficulté, équilibrage optionnel, ragdoll
- Note roadmap EA : Sortie prévue autour de Q3/Q4 2027 (peut changer)
Pour un récit côté acheteur, voir l’Aperçu du jeu. Pour boutique et réseaux, utilisez Liens officiels.
Checklist de features au lancement
Les matériaux officiels citent : Riding, Grinding, Cess Slides, Free Spinning & Flipping, Air Grabs, Toe/Heel Rolls, Handplants, mouvement basé physique/élan, Ragdoll, Balancing Mechanics (Optional), Multiple Maps, Intuitive Controls, Replay Editor, Original in-game Music/Radio, Challenges, Progression System, et Difficulty Settings.
La philosophie dual-stick est le différenciateur : stick gauche dirige et gère le spin, stick droit saute, et grinds/cess slides utilisent les deux sticks avec chaque stick représentant un pied. Des contrôles de spinning alternatifs dans les réglages peuvent débloquer plus de liberté. La couverture tutorielle profonde vit dans Contrôles et Tricks et grinds.
Maps et structure des défis
Les trois maps de lancement mettent en avant le langage de park agressif—gaps massifs, longs rails, vert ramps, pools, et plus. Les défis apparaissent sur chaque map. Nettoyez un lot pour monter le niveau de map et révéler un set plus dur tout en gardant les défis plus anciens disponibles. Cette boucle nourrit les déblocages de tenues et les objectifs long terme sans season pass multijoueur séparé. Conseils de routing pratiques : Défis et progression et Aperçu des maps.
Notes hardware et perf qui shippent avec le build
Les specs minimum ciblent des PC gaming accessibles : Windows 10+, Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 3 3300X, 8 Go de RAM, GeForce GTX 1050 Ti ou Radeon RX 460 (4 Go), DirectX 12, environ 2 Go de stockage. Les notes recommandées insistent sur 16 Go de RAM et le même plancher DirectX/stockage, avec une guidance répétée que le jeu s’exprime le mieux à haut FPS—réglez pour au moins 60.
Guidance manette bundlée avec les requirements : connectez le pad avant le lancement ; manettes Xbox recommandées y compris retour de force ; DualShock/pads non-Xbox peuvent avoir besoin d’attention Steam Input ; les utilisateurs DualShock/DualSense devraient préférer l’USB en dépannage. Pages complètes : Configuration système et Configuration manette.
Ce que le lancement n’est pas
- Pas une expérience Roblox et pas un jeu live piloté par codes
- Pas friendly clavier
- Pas un browser de sessions multijoueur
- Pas un roster de maps terminé—trois est le compte de départ
- Pas une promesse que Q3/Q4 2027 est immuable
Garder ces frontières claires prévient la déception Early Access et garde les conseils du wiki honnêtes.
Checklist joueur jour un
- Connectez une manette préférée Xbox (ou pad PlayStation USB) avant le boot.
- Confirmez des cibles 60 FPS sur votre hardware.
- Complétez le chemin d’onboarding dans Premiers pas.
- Apprenez les rôles de sticks avant de maxer la difficulté.
- Nettoyez un lot de défis facile et inspectez les déblocages de tenues via Personnage et skates.
- Mettez ce Hub Mises à jour en favori pour les patchs.
Où la bande-annonce s’inscrit
La bande-annonce de lancement montre le mouvement, les défis et le ton de progression. Ce n’est pas un substitut au temps stick. Après visionnage, skatez une ligne de rail calme, puis comparez votre feeling contre l’échelle Difficulté des tricks pour garder les attentes calibrées.
Lectures liées
- Hub Mises à jour — index pour les futurs patchs
- Hub Guides — tutoriels alignés sur le set de features de lancement
- Hub Outils — utilitaires de setup
- Liens officiels — Steam, YouTube, Instagram, TikTok, X
Le 15 septembre 2026 a ouvert les portes du park. Tout ce qui suit est itération—skatez le trio de lancement dur, et laissez les patchs vous trouver déjà chaud.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les riders d'aggressive inline.
Quelle est la date de lancement Early Access ?
Rollout Inline est entré en Steam Early Access le 15 septembre 2026.
Combien de maps ont shippé le jour un ?
Trois maps. Voir l'Aperçu des maps pour comment s'y entraîner.
Le multijoueur est-il inclus dans le build de lancement ?
Non. Le lancement Early Access est solo uniquement.
Ai-je besoin d'une manette le jour un ?
Oui. Clavier et souris ne sont pas pris en charge. Suivez Configuration manette.
Où trouver les notes de patch ultérieures ?
Vérifiez le Hub Mises à jour et les canaux Steam/sociaux officiels sur Liens officiels.